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记得张小龙好像说过,好的游戏应该是玩完即走的。  曾经依靠标签化用户群迅速开辟市场变现捞金的创业者们,也在层出

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  读懂君选取了2014年净利润在1000万元及以上,并且2015年净利润增幅排前100的企业。而我既然来到硅谷,就想揭开它神秘的面纱。尽管我们是受创始

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而且,这种从端游时代流传下来的绑架用户时间的模式,是完全不符合智能手机和手游最基本的特点的。  一个曾占有全球25%市场份额的手机业务,都能在5年之内玩

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  “凭借官方直播获利、以付费会员的方式让公司转亏为盈,都是以前外界觉得我们不可能办到的事。后期还推出同名小说和音乐,在磨铁中文网独家首发,

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是的,他们的确出现在许多地方:巨额融资,IPO,与巨头达成战略合作,在富丽堂皇的地方开了发布会,被称为「独角兽」,等等。  如果你想为了解决基本内容搜索

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这个模式在线下非常成熟,但在线上目前希望能够做一些探索。第三阶段是利用内容手段为客户的产品和品牌打造记忆点。比如编剧公司派乐传媒,创作了热播剧《孤芳不自

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     2006年,Youtube进入了日本市场。但是这个出发点就已经出现问题。  对一个平台来讲,阅读时长的增加当然是一个战略意义上的目标

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  他坦陈,当时这样的合作在品牌公关上的价值远大于实际价值,在商务合作方面,能够给到有效资源并不多。  第一次

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  HTC现在面临的首要问题正是企业的生死存亡,所以首先应该考虑的是如何生存的问题。但该产

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  ToB的企业每半年都要制定一个计划,尤其对于创业公司来说,半年计划的完成意味着士气大振

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我的内心激动着,膨胀着,感觉马上要带着团队发家致富了,爸妈可以跟我过上好日子就再也不会吵架

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  为何不去搏一下呢?  【王吉伟,商业模式评论人,专栏作者,关注TMT与IOT,专注互联

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  5.给出价格最低保证  消费者总想货比三家,网上购物中消费者更容易在最后一秒因为价格而

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”  当然,说了知乎这么多正面的,好的方面,那么知乎就没有问题了吗?并不是。为